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Two Worlds 2
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Two Worlds 2 ist ein Action-Rollenspiel des deutschen Publishers TopWare Interactive und der direkte Nachfolger zu Two Worlds. Es wurde von TopWares polnischem Tochterstudio Reality Pump entwickelt und am 9. November 2010 fΓΌr Windows, Mac OS, PlayStation 3 und Xbox 360 verΓΆffentlicht.

Contents

β€’ Handlung
β€’ Entwicklung
β€’ Rezeption
β€’ Weblinks

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Handlung

Die Handlung spielt fΓΌnf Jahre nach dem ersten Two Worlds. Gandohar konnte sich zwischenzeitlich zum Kaiser von Antaloor aufschwingen, wΓ€hrend der Held und seine Schwester Kyra in Gefangenschaft gerieten. Doch er wird von einer Gruppe Orks befreit, deren Prophet in der Spielerfigur den Befreier von der Herrschaft Gandohars sieht.

Entwicklung

Two Worlds 2 sollte ursprünglich als Add-on des ersten Teils mit dem Titel Two Worlds: The Temptation erscheinen. SpÀter entschied man sich jedoch, das Add-on in einen Vollpreistitel umzuwandeln. Laut Aussage der Entwickler hat man die vielfÀltige Kritik am ersten Teil analysiert und versucht dieser durch Verbesserungen gerecht zu werden.cite-ref-two-worlds-2-1-0[1] Im September 2011 wurde eine Erweiterung mit dem Titel Pirates of the Flying Fortress verâffentlicht. Außerdem verâffentlichte Topware im Mai 2011 einen Tower-Defense-Ableger mit dem Titel Two Worlds 2 Castle Defense. Daneben gibt es eine Velvet Game of the Year Edition (mit Hauptspiel und Add-on) und eine Epic Edition mit Hauptspiel, Add-on und Castle Defense.

Die Synchronsprecher sind Dietmar Wunder (Held), Reiner SchΓΆne, Tilo Schmitz (Rogdor), Martina Treger und Shandra Schadt (Kyra).cite-ref-2[2]

Rezeption

Bei Metascore erreichte die PC-Version des Spiels einen Metascore von 76,cite-ref-3[3] die PlayStation-3-Fassung 70cite-ref-4[4] und die Xbox-360-Version eine Metascore von 67.cite-ref-5[5]

Im Test von Looki erreichte die PC-Version von Two Worlds 2 eine Wertung von 78 Prozent. Als positiv wurden vor allem die hΓΌbsche und interessante Spielwelt mit vielen kleinen Abenteuern sowie der Mehrspielermodus hervorgehoben. Abgesehen von kleineren Fehlern bemΓ€ngelte das Magazin vor allem die nicht vollstΓ€ndig auskundschaftbare Spielwelt und Komplikationen bei der Bedienung.cite-ref-6[6]

In den ersten vier Wochen nach VerΓΆffentlichung verkaufte sich Two Worlds 2 mehr als eine Million Mal.cite-ref-7[7]

Weblinks

β€’ Offizielle Website
β€’ Two Worlds 2 bei MobyGames (englisch)

Einzelnachweise

cite-note-two-worlds-2-11. ↑ Florian Schmidt: Two Worlds 2: Release doch erst im November - Bilder-Update mit allen drei Editionen. In: PC Games Hardware. 18. September 2010, archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 11. Dezember 2024; abgerufen am 8. Juni 2024.
cite-note-22. ↑ Thomas Held: Two Worlds 2 - Ein Blick auf die Synchronsprecher und einen neuen Trailer. In: Gamona. 22. Oktober 2010, archiviert vom Original am 12. Januar 2019; abgerufen am 8. Juni 2024.
cite-note-33. ↑ Two Worlds II. PC. In: Metacritic. Abgerufen am 10. MΓ€rz 2024 (englisch).
cite-note-44. ↑ Two Worlds II. PlayStation 3. In: Metacritic. Abgerufen am 10. MΓ€rz 2024 (englisch).
cite-note-55. ↑ Two Worlds II. Xbox 360. In: Metacritic. Abgerufen am 10. MΓ€rz 2024 (englisch).
cite-note-66. ↑ Looki.de: Two Worlds 2 – Test (Memento vom 21. Dezember 2016 im Internet Archive)
cite-note-77. ↑ Andre Linken: Two Worlds 2 – Über eine Million verkaufte Exemplare. In: GameStar. 9. Dezember 2010, abgerufen am 8. Juni 2024.